Unsa ang Metaverse?Ug Unsa ang ilang gikuha nga bag-o sa atong kinabuhi?
Sa usa ka virtual nga kalibutan, ang mga butang nga nanginahanglan daghang simulation ug kusog sa paghago mahimong yano, nga nanginahanglan lamang sa pagpadagan sa code aron makompleto ang pagbansay, ug ang imahinasyon niining virtual nga kalibutan labi pa niana, ingon og adunay kadaghanan. sa mga kapabilidad sa atong tinuod nga luna.
Ang Facebook, Epic Games ug uban pang mga kompanya namuhunan pag-ayo sa paghimo sa usa ka metaverse, nga sa dugay nga panahon usa ka termino nga nakit-an lamang sa mga dystopian nga mga nobela sa science-fiction.Ang gipasabut niini mao nga imbis nga makig-uban sa imong mga higala online sama sa kaso karon, mahimo nimo silang mahimamat sa usa ka digital nga uniberso sa imong tagsa-tagsa nga mga digital avatar, gamit ang usa ka virtual reality headset o uban pang aparato.
Ang pinakaunang metaverse gimugna sa 1992 cyberpunk novel 《Snow Crash》. Niini nga libro, ang protagonist nga si Hiro Protagonist naggamit sa Metaverse isip usa ka pag-ikyas gikan sa iyang kinabuhi.Sa istorya, ang Metaverse usa ka virtual nga plataporma sa paglalang.Apan puno usab kini sa mga problema, lakip ang pagkaadik sa teknolohiya, diskriminasyon, harasment ug kapintasan, nga usahay mogawas sa tinuod nga kalibutan.
Laing libro - sa ulahi usa ka salida nga gidirekta ni Steven Spielberg - nga nagpasikat niini nga konsepto mao ang Ready Player One.Ang 2011 nga libro ni Ernest Cline gitakda sa 2045, diin ang mga tawo makaikyas sa usa ka virtual reality nga dula samtang ang tinuod nga kalibutan nahulog sa krisis.Sa dula, makig-uban ka sa mga kauban nga magdudula ug makig-uban nila.
Ang 2013 Japanese nga serye nga Sword Art Online (SAO), nga gibase sa usa ka science-fiction nga light novel nga parehas nga ngalan ni Rei Kawahara, usa ka lakang sa unahan.Gitakda sa 2022, sa dula, ang teknolohiya abante kaayo nga kung ang mga magdudula mamatay sa virtual reality nga kalibutan mamatay usab sila sa tinuod nga kinabuhi, nga mosangpot sa pagpanghilabot sa gobyerno. dili limitado sa kini nga mga kahulugan gikan sa science fiction.Kini mahimong mas daghan, o mas gamay, samtang ang ekosistema molambo.Sama sa gipatin-aw ni Zuckerberg sa panahon sa tawag sa kita sa miaging bulan, "Kini usa ka virtual nga palibot diin mahimo ka nga naa sa mga tawo sa mga digital nga wanang.Mahimo nimong hunahunaon kini ingon usa ka sulud nga internet nga naa ka sa sulod kaysa sa pagtan-aw lang.Kami nagtuo nga kini ang mahimong manununod sa mobile internet. device, ug pagsulod sa bisan unsang virtual nga palibot, ma-opisina, cafe o bisan usa ka gaming center.
Busa unsa ang usa ka metaverse?
Ang metaverse usa ka virtual nga kalibutan nga konektado sa kalibutan nga atong gipuy-an ug gipaambit sa daghang mga tawo.Kini adunay usa ka realistiko nga disenyo ug ekonomikanhon nga palibot, ug ikaw adunay usa ka tinuod nga avatar, bisan usa ka tinuod nga tawo o usa ka karakter.Sa metaverse, ikaw mogasto panahon uban sa mga higala.Ikaw makigsulti, pananglitan.
Sa umaabot, mahimo kitang magpuyo sa ingon nga meta-uniberso karon. Kini usa ka metaverse sa komunikasyon, dili usa ka patag apan usa ka 3D stereoscopic nga talan-awon , diin hapit naton mabati kini nga mga digital nga imahe sa tupad sa usag usa, sa usa ka matang sa pagbiyahe sa panahon.Mahimong masundog niini ang umaabotAdunay daghang mga lahi sa metaverse, pananglitan, ang mga dula sa video usa niini, ug ang Fortnite sa kadugayan molambo sa usa ka porma sa metaverse, o pipila nga gigikanan niini.Imong mahanduraw nga ang Kalibutan sa Warcraft sa usa ka adlaw mahimong usa ka porma sa metaverse, adunay mga bersyon sa video game, ug adunay mga bersyon sa AR. Mahimo nimong isul-ob ang among mga baso, o ang imong telepono. Imong makita kining virtual nga kalibutan diha mismo sa imong atubangan, maayo ang suga, ug kini imo.Atong makita kini nga gipatong nga layer sa ibabaw sa pisikal nga kalibutan, nga mahimo nga usa ka matang sa metaverse superimposed nga layer kung gusto nimo. Kana mao, kita adunay tinuod nga mga bilding, kahayag, pagbangga sa mga butang , ug grabidad niini nga kalibutan, apan siyempre mahimo nimo kining usbon kung gusto nimo.Busa dugang sa pagsinati sa tinuod nga bersyon sa Akong Kalibutan, ang mga posibilidad sa negosyo walay katapusan.Sa industriyal nga metaverse scenario, usa sa pinaka importante nga teknolohiya mao ang VR environment base sa physical simulation.Gidesinyo nimo ang usa ka butang sa metaverse ug kung imo kining ilabay sa yuta mahulog kini sa yuta tungod kay nagsunod kini sa mga balaod sa physics.Ang mga kondisyon sa suga mahimong eksakto sama sa atong nakita, ug ang mga materyales i-simulate ingon pisikal.
Ug sa pagkakaron ang Omniverse, ang himan alang sa pagtukod niining virtual nga kalibutan, anaa sa bukas nga beta. Gisulayan kini sa 400 ka mga kompanya sa tibuok kalibutan.Gigamit kini sa BMW sa paghimo og digital nga pabrika.Gigamit usab kini sa WPP, ang pinakadako nga ahensya sa advertising sa kalibutan, ug gigamit kini sa dagkong mga arkitekto sa simulation.
Sa laktod nga pagkasulti, ang Omniverse nagtugot sa daghang mga tawo nga mag-co-create sa sulod sa plataporma, nga makapahimo sa tanan sa paghimo ug pagsundog sa gipaambit nga virtual nga 3D nga mga kalibutan nga nahiuyon sa mga balaod sa pisika ug haum kaayo sa tinuod nga kalibutan, sama sa usa ka virtual nga kalibutan nga gibuhat 1:1 nga adunay tinuod nga datos.
Ang panan-awon ug aplikasyon sa Omniverse nga plataporma dili lamang limitado sa mga industriya sa pagdula ug kalingawan, kondili sa arkitektura, engineering ug konstruksyon, ug manufacturing.Ang ekosistema sa Omniverse nagpadayon sa pagtubo, uban sa Adobe, Autodesk, Bentley Systems ug uban pang software mga kompanya nga nag-apil sa Omniverse ecosystem. Ang pag-access sa Nvidia Omniverse Enterprise Edition karon 'andam na' ug magamit sa mga plataporma sama sa ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue ug Supermicro.
Ang pagsulay sa pasundayag sa ligid mahimong labi ka labi ka episyenteMatin-aw nga adunay daghang mga track nga mapilian niining virtual nga kalibutan.Alang sa industriya sa ligid, ang pinakasimple nga bili sa virtual nga kalibutan mao ang paghimo sa pagpalambo sa mga ligid nga adunay taas nga performance nga mas paspas. pag-ilog sa datos sa mapa, ang mga simulation mahimong ipahigayon alang sa pagsulay. Dugang pa sa pag-uswag sa kahusayan, ang kaluwasan ug ang gasto makunhuran pag-ayo.
Pananglitan, ang mga pagsulay sa pasundayag sa ligid sagad nga gihimo sa mga pabrika nga adunay pipila ka yano nga mga pagsulay sa epekto, nga dili igo aron masulayan ang tanan nga mga aspeto sa pasundayag sa ligid.Ang kombinasyon sa realistiko nga digital nga mga tawo ug mga teknolohiya sama sa rendering magtugot sa simulation sa impact resistance sa usa ka sakyanan sa taas nga tulin ug ang corrosion resistance sa mga ligid ngadto sa grabeng kondisyon sa panahon ubos sa simulated environment training. Ang daghang mga sakyanan nga karon gisulayan sa dalan mahimo usab nga mga linya sa code aron makalkula ug mahibal-an sa background, ug ang gipasinaw nga software mahimo dayon nga magamit direkta sa realidad.
Ug alang sa umaabot, alang sa indibidwal kita mao ang seamless switching ug intermingling sa tinuod ug virtual nga luna, diin mahimo ka nga magdula og daghang mga identidad o isubsob ang imong kaugalingon sa laing luna aron makapangita og lahi nga kaugalingon.Mahimo nimong hubaron kini nga mas realistiko nga My World, o ingon usa ka GTA5 nga walay katapusan nga map simulator nga nagsundog sa uniberso.
Oras sa pag-post: Ago-13-2021